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sábado, 19 de febrero de 2011

Estilos de interaccion mediante el lenguaje natural

Para describir que es la interacción mediante el lenguaje natural, hay que tener claro dos conceptos, que es el lenguaje natural, y su procesamiento.
El lenguaje natural es la forma hablada o escrita que tiene los humanos para comunicarse. Y el procesamiento del lenguaje natural es el desarrollo de modelos computacionales para realizar programas capaces de comprenderlo o producirlo.
La interacción mediante lenguaje natural seria la interacción de un humano y una máquina utilizando como forma de comunicación el lenguaje natural.
La tecnología más famosa que existen para facilitar el desarrollo de interfaces de interacción mediante lenguaje natural es el Gate. El Gate es una conocida aplicación para ingeniería lingüística diseñada en la universidad de Sheffield, para tareas de Procesamiento de lenguajes naturales (PLN o NLP) de todo tipo, incluyendo Extracción de la información, en varios idiomas.
La interacción mediante el lenguaje natural se utiliza en muchas aplicaciones como:
-La síntesis del habla: que es la producción artificial del habla humana mediante un texto por un sintetizador de habla, que se puede desarrollar mediante software, o hardware.
Un programa para la síntesis es el Panopreter Plus, que lee los documentos de textos y webs y los transforma a archivos MP3.
-Reconocimiento de la voz: es el proceso de reconocer y procesar una señal de voz emitida por un ser humano y ser capaz de actuar computacionalmente a ello.
Un programa para el reconocimiento de voz es el Nitrous voice Flux que es capaz de obedecer las órdenes que le des a tu pc y ejecutarlas.
-Traducción automática: es la traducción de texto o habla de un idioma a otro mediante software. Un programa para la traducción automática es el traductor de google.
-Búsqueda de respuestas: es la recuperación de una respuesta de entre muchos documentos para una pregunta en lenguaje natural. Un programa para la búsqueda de respuestas es el Ask jeeves.
-Recuperación de información: es la búsqueda de una información concreta por bases de datos, internet, documentos etc. La web más famosa e importante es Google.
-La extracción de datos: es un tipo de recuperación de datos con el objetivo de extraer datos legibles por un ordenador.

lunes, 14 de febrero de 2011

Physio Ex 6.0

Hoy hablamos sobre este maravillosso programa para todo aquel que tenga una asignatura de fisiologia.
PhysioexTM versión 6.0 consta de trece módulos que contienen 40 simulaciones de laboratorio de fisiología que pueden ser utilizadas para complementar o reemplazar las prácticas en el laboratorio.
Esta aplicación fácil de usar permite repetir los ejercicios tantas veces como se desee. Posee la flexibilidad de cambiar los parámetros de un experimento y observar cómo esto afecta a los resultados.
El libor de ejercicios esta en español pero el programa en ingles, ya se que se va un poco de la dinamica del blog, pero seguro que a mas de uno le ayuda.

                                                   Descargar Aqui

martes, 18 de enero de 2011

Gestion Empresarial de la Empresa Sony

Aquí tenéis un trabajo realizado por Misanjo, GodFather y por Mí, este trabajo es un estudio de gestión empresarial de la empresa de Sony, sé que se desvía de los temas que se tratan aquí pero me parece interesante compartirlo, y como siempre espero que ayude a muchos.
El trabajo consta de una parte redactada y otra de diapositivas, los puntos en los que se basa el trabajo son los siguientes:
- Descripción de la empresa elegida para su estudio.
- Tipo del sector al que pertenece dicha empresa.
- Análisis de las cinco fuerzas competitivas.
- Estrategia competitiva de la empresa.
- El enfoque de su actividad empresarial.
- Conclusiones.




                                                 Descargar el trabajo aqui

viernes, 3 de diciembre de 2010

Programación y Producción de Videojuegos

Hoy vamos a hablar sobre un proyecto de la universidad de valencia de posgrado que hace escasos días aprobó, es el Diploma de Posgrado en “Programación y Producción de Video juegos (DPP).
Este diploma va dirigido a todos los ingenieros que les queden como mínimo para finalizar la carrera 30 créditos, y el proyecto de final de carrera.
El posgrado cuenta con la colaboración de una empresa valencia que trabaja en la industria de los video juegos, esta empresa es (Akaoni Studio).
Akaoni Studio, es la creadora del juego Zombie Panic in wonderland de la consola Wii de Nintendo que consiguió triunfar en japón, y ahora lo hace en Europa, y España, y Animal Boxin para la Nintendo DS.
Como podemos observar es un posgrado muy interesante, y que cuenta con una colaboración con mucha experiencia en el campo de los video juegos.
Os dejos el link del posgrado para mas información, como profesorado que impartirá las clases o la matera docente.
Posgrado en “Programación y Producción de Videojuegos”: http://robotica.uv.es/videojuegos/

Videos del juego Zombie Panic in wonderland:

sábado, 27 de noviembre de 2010

Bases y guias para un proyecto de final de carrera

Hola de nuevo, como a muchos les interesa voy a poner el link de un blog que se llama facilware, este blog esta hecho por gente que estudia ingeniería informática en la universidad de valencia, os dejo el link de un artículo que me ha llamado la atención y sé que os interesara, es un artículo que explica cómo hacer la documentación de un proyecto de final de carrera.

link del articulo:http://www.facilware.com/es/bases-y-guia-para-un-proyecto-final-de-carrera.html#more-7610

Y os dejo los videos de la clase del profesor Pedro Morillo Tena   de la universidad de valencia que explica como hacerlo.
Clase 1:


Clase 2:


Clase 3:


Clase 4: